Parva Machina
Bağımsız oyun atölyesi

Her hamlenin karşılığı bellidir.

Parva Machina strateji, bulmaca ve simülasyon oyunları yapıyor. Oyunların üçü de tarayıcıda açılıyor, ilk yüklemeden sonra ağa hiç çıkmıyor ve hiçbir veriyi cihazından çıkarmıyor.

STRATEJİBULMACASİMÜLASYON
ZARYok
SUNUCUYok
HESAPYok
FİYATÜcretsiz
// 01 — OYUNLAR

Üç oyun. Üç tür. Aynı sözler.

Her biri saf TypeScript ile yazılmış bir kural çekirdeğinin üstüne kurulu; web ve mobil sürümler aynı motoru çalıştırıyor. Üçü de Türkçe ve İngilizce oynanıyor.

01

SilkWard

Sıra tabanlı bulmaca

İpek Yolu boyunca kaybolan kardeşinin izini süren bir kervanbaşı. Her bölüm tek ekranlık izometrik bir diorama: sen bir adım atarsın, düşmanlar deterministik bir adım atar.

42 bölümüç perdeweb + mobil
Tarayıcıda oyna
SİS
02

Regnarium

Mikro-4X strateji

4X oynamak isteyen ama altı saati olmayanlar için: 120 altıgenlik bir haritada keşfet, genişle, üret ve rakiplerini alt et. Savaş sonuçları zarsızdır — saldırmadan gördüğün önizleme, hesabın kendisidir.

20–30 dkhilesiz yapay zekâweb + mobil
Tarayıcıda oyna
nightshift — 03:1203:11:42 [fw] 203.0.113.7 — 4200 istek/sn03:11:45 [web-02] cpu doygunluk (%94)03:11:51 [web-03] DOWN$ block_ip 203.0.113.0/24
03

SysAdmin Crisis

Terminal simülasyonu

Gece vardiyasındaki tek sistem yöneticisisin. Loglar akar, metrikler kayar; imzayı okur, olaya adını koyar ve çözümü gerçek bir komut yazarak uygularsın.

gerçek komutlar00:00 – 08:00web + mobil
Tarayıcıda oyna

// üçü de yayına hazır — web ve mobil sürümler yayın gününü bekliyor

// 02 — İLKELER

Üç oyunun da tuttuğu dört söz

Bunlar pazarlama cümlesi değil, yapının kendisi. Oyunların arkasında bir sunucu hiç olmadı — dolayısıyla kopacak bir bağlantı, dolacak bir veritabanı ve kapanacak bir hesap da yok.

Çevrimdışı çalışır

Sayfayı bir kez aç; uçak modunda da, metroda da, kapalı bir kurum ağında da aynı oyun. Bu bir gizlilik kararından önce bir dayanıklılık kararı: sunucuya ihtiyaç duyan oyun, sunucu düştüğü gün çalışmayı bırakır.

Hiçbir şey toplanmıyor

Hesap yok, telemetri yok, analitik yok, çökme raporu yok. Anonimleştirilmiş değil — hiç yok. Kayıtların, skorların ve ayarların yalnızca kendi cihazında durur; oradan çıkmalarının tek yolu senin dışa aktarman.

Şans yok, gizli kural yok

Aynı hamle dizisi her zaman aynı sonucu verir; hiçbir yerde zar atılmaz. Rakip yapay zekâ senin kullanamadığın hiçbir komutu kullanamaz ve her kural, kullanılmadan önce öğretilir. Geri alma sınırsızdır, çünkü denemek cezalandırılmamalı.

Ücretsiz, içinde satış yok

Reklam yok, uygulama içi satın alma yok, abonelik yok, enerji ve bekleme süresi yok, günlük giriş ödülü yok. Oyunun tamamı oyunun tamamıdır; içinde senden para isteyen hiçbir şey bulunmuyor.

4 sa 12 dk kayıt

hiçbir istek yok

0 istek0 B aktarıldı
// 03 — ATÖLYE

Tek kişilik bir atölye

Parva Machina bağımsız bir proje: yayıncı yok, yatırım turu yok, sırada ne geliştirileceğine sessizce karar veren bir analitik paneli de yok. Geri bildirimden başka sinyal yok — bir şey adaletsiz, anlaşılmaz ya da düpedüz bozuksa, onu yazmak oyunu gerçekten değiştiriyor.

Her oyun aynı iskeleti paylaşıyor: sıfır bağımlılıklı, saf TypeScript ile yazılmış bir kural çekirdeği; üstünde statik olarak dışa aktarılan bir web kabuğu ve aynı motoru çalıştıran bir mobil uygulama. Türkçe ve İngilizce ilk sürümden itibaren var; hiçbiri sonradan iliştirilmiş bir çeviri değil.

info@muhammetsafak.com.tr

İletişim formu yok, çünkü form bir sunucu ister.

TEK MOTOR, İKİ KABUKWEB · PWAstatik dışa aktarımMOBİLiOS + AndroidKURAL ÇEKİRDEĞİsaf TypeScript · sıfır runtime bağımlılığıDIŞARI GİDEN İSTEK: 0
$ oyna --çevrimdışı

Sekme açıldığı an başlıyor.

Kurulacak bir şey yok, kaydolacağın bir yer yok. Üç oyun da masaüstünde ve telefonda, güncel her tarayıcıda çalışıyor.

Oyunlara git